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游族转债(128074)申购价值分析:估值不高 有望出现业绩改善

时间:2019-10-04 15:51来源:未知 作者:admin 点击:
预计游族转债的打新热度不会低于欧派转债。假设网上参与60-70万户,按打满计算,中签率约为0.115%-0.134%。 游族转债的下修条款触发要求不高,其纯债价值约为90.70元,面值对应的YTM为3.19%,债底保护不错。截至9月18日收盘游族转债对应平价100.70元,评级AA

  预计游族转债的打新热度不会低于欧派转债。假设网上参与60-70万户,按打满计算,中签率约为0.115%-0.134%。

  游族转债的下修条款触发要求不高,其纯债价值约为90.70元,面值对应的YTM为3.19%,债底保护不错。截至9月18日收盘游族转债对应平价100.70元,评级AA,预计上市首日其获得的转股溢价率约为10%-14%区间内,价格为110-114元。

  游族转债留给市场的规模约为8.05亿元(70%左右)。假设网上参与60-70万户,按打满计算,中签率约为0.115%-0.134%。近期新券上市定位较高是正常现象,游族转债或也不例外。相对舒服的地方在于,由于行业监管和公司产品上线业绩不算理想、估值也不高,且19H2有望出现业绩改善(19Q3归母净利润达到2.93-3.93亿元,同比增长54.33%-107.01%)。在这种情况下,二级市场的尝试可以积极一些。

  游族网络专注于移动游戏和网页游戏的开发、发行和运营。公司拥有《天使纪元》、《少年三国志》、《女神联盟2》等优质品种,另外将于近期推出以《权力的游戏凛冬将至》为代表的新品类。游戏行业的主要关注点有二:1)快速增长时代已经过去,2018年游戏市场、手游市场规模同比增速滑落较多,页游和端游甚至出现负增长;2)监管日益完善,2018年接近9个月的游戏版号暂停审批使得中小厂商竞争下滑。

  2019H1公司暂无新游戏上线,因此报告期内营业收入增长停滞,同比下降3.19%。根据《2019年1-6月中国游戏产业报告》数据,报告期内客户端游市场实际销售收入为313.3亿元,同比下降 0.7%;网页游戏市场实际销售收入为50.9亿元,同比下降29.8%。报告期内公司手游、页游毛利率基本保持稳定到综合毛利率同比下滑4.56个百分点,同时考虑到去年同期其他收益、投资收益和减值损失合计值明显较高,因此归母净利润同比下降17.43%,是一个业绩低点。随着《权利的游戏》手游7月开始公测,19H2公司业绩有望修复。预告显示2019Q1-Q3公司归母净利润将达到7-8亿元,管家婆网站是多少同比增长2.52-17.16%;其中Q3归母净利润为2.93-3.93亿元,同比增长54.33%-107.01%。另外《山海镜花》、《少年三国志2》等头部产品预计也将于19H2上线,带来业绩增量。

  9月18日晚间,游族网络发布公告将于2019年9月23日在网上发行11.5亿元可转债,本次募集资金(扣除发行费用)将全部用于网络游戏开发及运营建设项目(拟投入募集资金6.5332亿元,以下同)、网络游戏运营平台升级建设项目(1.5168亿元)和补充流动资金(3.45亿元)。

  游族转债的下修条款触发要求不高,赎回和回售条款并无特别之处。按照中债(2019年9月18日)6年期AA企业债估值4.91%计算,到期按115元赎回,游族转债的纯债价值约为90.70元,面值对应的YTM为3.19%,债底保护不错。若所有转债按照转股价17.06元进行转股,则对总股本(流通盘数量占比为72.58%)的摊薄幅度为17.37%。

  截至9月18日收盘游族转债对应平价100.70元,评级AA。游族网络在移动游戏端具有领先低位,其转债具有一定稀缺性。目前转债市场供需结构仍然不错,且通常愿意给具有一定关注度的TMT标的较高定位,因此其上市定位理应不低。www.555671.com

  静态看预计目前平价下其上市首日定位高于利欧转债(同属传媒行业,评级AA,平价101.16元对应转债价格111.45元),可能处于利欧转债与曙光转债之间。游族转债获得的转股溢价率约为10%-14%区间内,价格为110-114元。

  仅设网上,预计中签率0.115%-0.134%,可以期待19H2业绩改善

  根据最新数据,游族网络的前两大股东分别为林奇、宁波保税区永谐国际贸易有限公司,分别持有股权33.79%/5%。目前暂无信息披露股东优先配售情况,但考虑到破发风险较小,预计股东配售尚可,游族转债留给市场的规模约为8.05亿元(70%左右)。

  游族转债仅设置网上发行。8月中旬市场情绪相对谨慎,彼时发行的欧派转债(评级AA、规模14.95亿元,同样仅设网上)网上申购户数约为63万户。预计游族转债的打新热度不会低于欧派转债。假设网上参与60-70万户,按打满计算,中签率约为0.115%-0.134%。

  近期新券上市定位较高是正常现象,游族转债或也不例外。相对舒服的地方在于,由于行业监管和公司产品上线进度问题,游族网络业绩不算理想、估值亦不高,且19H2有望出现业绩改善(19Q3归母净利润达到2.93-3.93亿元,同比增长54.33%-107.01%)。在这种情况下,二级市场的尝试可以积极一些。

  游族网络专注于移动游戏和网页游戏的开发、发行和运营。公司坚持“精实增长”战略,立足“大IP”、“精品化”、“全球化”三大方向,秉承“分享简单的快乐”的企业使命,持续为全球用户提供优质游戏产品及服务,提升玩家的游戏体验。

  2018年公司实现移动游戏/网页游戏收入25.68/8.94亿元,占比71.70%/24.96%,毛利率分别为55.64%/59.03%。公司持续推出《天使纪元》、《三十六计》、《女神联盟2》等多款精品游戏,持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,持续提升产品品质和IP生命力;同时公司寻求核心品类突破,布局二次元、休闲游戏、H5等新品类。公司同时加速全球化和区域化布局,新建新加坡研发中心,并在印度、土耳其、韩国、泰国 均设立了分公司,海外收入占比已经达到约51.50%,在长线运营《Legacy of Discord-Furious Wings》(《狂暴之翼》)等移动游戏及 《League of Angels II》(《女神联盟2》)等网页游戏的基础上将推出《Era of Celestials》(《天使纪元》),《League of Angels III》(《女神联盟3》)等新作,并通过战略合作、大型展会等形式整合区域流量,进一步拓宽全球游戏综合发行网络。《权力的游戏凛冬将至》是2019年下半年公司最值得期待的游戏。

  游戏行业的主要关注点有二:1)快速增长时代已经过去,2018年游戏市场、手游市场规模同比增速滑落较多,且页游和端游甚至出现负增长;2)监管日益完善,2018年接近9个月的游戏版号暂停审批使得中小厂商竞争下滑。因此,行业内部有望呈现出业绩分化、强者恒强的格局。而游族网络营收逐渐从网页游戏转移至移动游戏、由国内转向国内外并重,也与行业内部发展趋势相符。

  2018年游族网络实现营业收入/归母净利润35.81/10.09亿元,同比增长10.68%/ 53.85%。报告期内移动游戏收入提升11.59%,占营业收入比重达到71.70%,其毛利率增长5.92个百分点带动公司综合毛利率增长4.03个百分点至56.06%。产品孵化周期利好公司业绩:成熟游戏《少年三国志》、《狂暴之翼》等带来稳定流水;2018年推出的《天使纪元》上线万,日流水峰值过千万。《三十六计》、《女神联盟》均有不错表现。另外,虽然期间费用率上升3.72个百分点至32.88%,但毛利率提升和其他收益、投资收益增长和资产减值损失下降保证利盈利端成果,净利率大幅提高7.72个百分点至28.24%。

  但截至2019H1公司暂无新游戏上线,因此报告期内营业收入增长停滞,同比下降3.19%。根据《2019年1-6月中国游戏产业报告》2019H1客户端游市场实际销售收入为313.3亿元,同比下降 0.7%;网页游戏市场实际销售收入为50.9亿元,同比下降29.8%。报告期内公司手游、页游毛利率基本保持稳定到综合毛利率同比下滑4.56个百分点,同时考虑到去年同期其他收益、投资收益和减值损失合计值明显较高,因此归母净利润同比下降17.43%,是一个业绩低点。

  随着《权利的游戏》手游7月开始公测,19H2公司业绩有望修复。预告显示2019Q1-Q3公司归母净利润将达到7-8亿元,同比增长2.52-17.16%;其中Q3归母净利润为2.93-3.93亿元,同比增长54.33%-107.01%。另外《山海镜花》、《少年三国志2》等头部产品预计也将于19H2上线,带来业绩增量。

  截至9月18日收盘,游族网络 PE(TTM)16.5倍,PB(LF)3.04倍,处于历史较低位置。相比于移动互联网服务(申万二级)行业公司定位位居中游,近期股价基本不受到解禁股影响。公司整体质押比例达到32.65%,第一大股东林奇(持股33.79%)质押所持股权的87.59%,存在一定压力。

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